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画质越来越好的MMORPG,为何走向穷途末路

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我觉得这个问答,最具代表作为逆水寒,网易力推大作,游戏高达50G,号称历时五年耗资四亿的武侠巨作。却凭借优化差,进入游戏排队,火了一把。之后,就没听到什么消息了。

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逆水寒的失败,真的是在于游戏品质问题嘛?值得大家深思。

剑灵时代。号称打破网游界限。各种新功能上线。

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可我们现在回首,剑灵。你是否会觉得剑灵画质很好呢,但对于当时来说,开网吧要求就是电脑配置可以开几档剑灵。每个时代有每个时代的产物。总会有一批老玩家滞留在剑灵时代,哪怕拥有更好玩的,画质更加逼真的游戏。

随后就到了一梦江湖----天涯明月刀的时代

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游戏画质自然没得说,各种新的门派玩法,也都应有具有。又是一波更新电脑配置的时代。

逆水寒的失败是必然的,天刀的画质已经算是现在屏幕显示所能到达的顶峰。逆水寒无论多大投资,多少人力物力去开发研究,你所能到达的也就是细节比天刀做的好。可经历过了,剑灵和天涯明月刀的模式下的逆水寒,又如何能拿出足够多的特色去吸引玩家们的喜欢呢,相反,这两款游戏通过无数次的更新,其优化和服务器的运营上,也不是逆水寒刚出来时,能比的。

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总结:经过上述的对比。我们现在可以来回答这个问题了。MMORPG游戏模式都是大同小异,在未开发出一种新的游戏平台来之前,操作模式一样,换的无非是技能特效。甚至于招式都无法去做出重大的突破。让玩家如何能够买单。再说到游戏画质方面,的确是吸引玩家的一个重大方面,可各大MMORPG游戏开发所采用的的引擎相差无几。你又如何能打破常规呢。再说说魔兽世界、剑侠情缘等等出名的MMORPG游戏。他们在当初发布时的画质,可以说是顶级的。以现在的网游对比,已经不是一个阶层了。可还是有很多人喜欢与热爱,这里面牵扯到的又是玩家的情怀。还有就是其的系统玩法。你是第一个采用不同的玩法的游戏,玩家喜欢,那你就是鼻祖,以后其它游戏使用相同的模式,给人的感觉只能是炒冷饭。很简单,如果现在有家公司,将魔兽世界的人物建模等全部用现在最顶尖的引擎去重做,那依然达不到以前的高度,虽然刚开始会火爆,可到后期的无力,依然会存在。

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新的游戏模式,新的游戏平台以及新的开发引擎。是制约MMORPG游戏发展的重大因素。倘若,现在VR或者AR,能够普遍全球,新的沉浸式游戏,新的操作模式,那MMORPG游戏,依然会迅速火爆。

解答,到此结束。喜欢的小伙伴不妨点个关注,点个赞。下方评论区欢迎你们哦!


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